在3D游戏中,受分辨率的约束,物体显示出来的边缘总是多多少少会有一些三角形锯齿,而抗锯齿技术就是对图像的边缘进行柔化处理,尽可能消掉这些三角锯齿,使之更接近于实物,接下来,电脑爱好者为您详细介绍显卡抗锯齿技术。 抗锯齿技术简介 抗锯齿(Anti-aliasing):标准翻译为”抗图像折叠失真“,它是提高画质以使之柔和的一种方法。 如今最新的全屏抗锯齿技术(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度。 抗锯齿技术原理 全景抗锯齿在进行处理时,会对图像附近的像素进行2-4次采样,以达...
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